가구를 놓고, 크기를 바꾸고, 집 안을 걸어보세요.
별도 설치나 인터넷 연결 없이 이 파일 안에서 동작해요. 3D는 WebGL을 우선 사용하고, 사용할 수 없으면 호환 렌더러로 전환돼요.
01 · 2D로 배치하기왼쪽에서 가구 추가 → 도면에서 드래그 → 오른쪽에 실제 제품의 가로·깊이·높이를 입력하세요. R은 90° 회전, Delete는 삭제예요.
02 · 입체로 확인하기‘나란히’는 2D와 3D가 함께 바뀌어요. 3D 화면의 빈 곳을 끌면 회전하고, ‘가구 끌기’를 켜면 가구를 움직일 수 있어요.
03 · 집 안 걸어보기‘1인칭 걷기’에서 WASD / 방향키로 이동하고, 화면을 드래그해서 둘러보세요. 마우스 시점 고정은 선택 사항이며 Esc로 해제해요. 터치 화면에서는 이동 버튼을 누르세요.
04 · 배치 보관하기브라우저 자동 저장 외에 ‘배치 저장’으로 JSON 파일을 보관하세요. ‘불러오기’로 복원할 수 있어요. ‘화면 저장’은 PNG 이미지예요.
실측 도면이 아닌 가구 배치용 추정 모델입니다.원본 36형 도면의 거실 안쪽 폭(이미지 x=534~890)을 3.06m로 두고 같은 비율로 좌표화했어요. 18형의 수치는 다른 주택형이므로 이 모델의 확정 치수로 사용하지 않았어요. 침실의 아래쪽 돌출 공간과 출입 통로를 반영했으며, 문은 통행 가능한 열린 상태로 단순화했어요. 천장 높이 2.30m·눈높이 1.60m는 초기 가정값이에요. 벽 낮추기에서는 시야 확보를 위해 고정 수납장도 낮춰 보이고, 1인칭에서는 전체 높이로 복원돼요. 가구 모델은 제품 실물이 아닌 일반적인 모양이에요.
‘거실 가로 기준’을 바꾸면 집 구조와 가구 중심 위치만 같은 비율로 바뀌고, 입력한 가구 자체의 크기는 유지됩니다. 가구·문·시설 간 여유는 구매 전에 줄자로 꼭 확인해 주세요.